运用虚拟摄影机拍摄动作捕捉技术电影时

By admin in 操作系统 on 2020年1月19日

运用虚拟摄影机拍摄动作捕捉技术电影时。Win7之家:《阿凡达2》拍摄技术的多项改进

运用虚拟摄影机拍摄动作捕捉技术电影时。你不得不承认詹姆斯·卡梅隆是个伟大的天才。他的每一部电影除了讲好一个故事外还在革新电影拍摄的方式。全球迄今为止最卖座电影《阿凡达》史无前例
的推动了3D技术的发展,而现在卡梅隆又宣布他将为《阿凡达2、3》研发新的电影拍摄技术。

卡梅隆近日在接受采访时表示他想在两部《阿凡达》续集中寻求两项技术性突破,其一是电影帧数上的“大跃进”,其二是改良他独创的“虚拟摄影机”。

大家都知道一秒24帧已经成为一个家喻户晓的电影拍摄概念。所谓“帧”即是指一副静止的图像,一秒24帧就是拍1秒钟的电影,胶片走24格。不仅真人电影如此,连动画电影也是用1秒放映24张静态画面(有些廉价的电视动画没有遵循这个原则,而用减少帧数的方式降低成本,从而导致人物动作粗糙)来完成制作的。在卡梅隆看来,“24帧”这个自电影诞生之日起就雷打不动的基本法则已经过时了。他希望能够在两部《阿凡达》续集中增加拍摄帧数,达到1秒48
帧、60帧甚至72帧的水平,毕竟帧数越多,人眼对动作的感觉就会更细致。此外,目前流行的3D放映设备也让一秒放映更多帧数成为了可能。

俄罗斯贵宾会,而所谓的“虚拟摄影机”则是卡梅隆拍摄《阿凡达》时的原创发明。简单的来说,运用虚拟摄影机拍摄动作捕捉技术电影时,导演就可以通过摄影机粗略的看到特效合成后成品的样子。而在《阿凡达2、3》中,卡梅隆希望能进一步完善虚拟摄影机,从而达到不需要后期特效加工就可以从虚拟摄影机中直接得到真实成品的境界。

《阿凡达》续集将聚焦潘多拉星球的海洋世界,福克斯《阿凡达2》2014年12月上映、《阿凡达3》2015年12月上映。

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